1、其实是多方面因素,PS4的操作系统是Orbis OS,索尼把系统精简到只剩内核,添加了一系列东西成为现在的PS4系统,对比传统PC的Windows系统,无疑少了大量的无意义东西,跑起来更加节省资源,光这一点就打败很多PC硬件方面,游。
2、这是因为优化, 游戏 主机上的 游戏 是基于底层开发的,而PC往往基于效率底下的DX11开发的,如果非要说性能,我认为PS4有5500左右电脑的性能,但即使5500电脑,也有很多 游戏 体验不如ps4,毕竟一个是多功能计算机,一个是专门 游戏 的 游。
3、PS4配置只是PS4专门的优化,和游戏的支持和PC电脑不一样,CPU相当于i3水平,独立显卡是GTX960,所以2000多的PS4游戏性相当于4000块的主机PC八核X86架构AMD处理器,RAM 8G,显卡虽然是AMD价格基本等于一块GTX1080的3。
4、其一最主要的还是优化,游戏主机硬件配置方面比较固定,游戏厂商可以为ps3和xbox这类做到专项极致的优化PC就不同了,cpu内存显卡主板这些,还有各种品牌,一万台pc就可能有一万种采用不同品牌容量的配置,游戏厂商。
5、毕竟他的系统不是为游戏而设计的,所以任何软件都要进过安装的系统下运行比方说windows,所以软件不可能直接访问硬件的,都要进过操作系统下编译翻译代码后才能让CPU GPU使用PS4的系统本来就是为游戏代码而开发的,不用。
6、主机和PC没有横向对比性因为主机配置都是一样的,厂商可以针对硬件优化而PC配置碎片化非常严重,厂商没法去对各种配置进行优化所以不同游戏在两个平台上表现都不会一样PS4显卡性能介于7850和7870之间,CPU是美洲豹。
7、PS4是和电脑完全独立没有一点关系的专用游戏硬件系统,PS4只需要显示器,所有的PS4配置和游戏运行效果都是一样的。
8、这也就避免了资源的浪费,最大限度的利用硬件所以不是说ps4配置高,其实ps4的配置不高,只是因为优化的好所以只用在pc端领域中看起来低端的硬件就可以运行大游戏,所以也就便宜了。
9、说来话很长,你有兴趣可以百度一下,我用经验给你简单总结一下1理论上ps4和所有游戏机都是电脑,但是基本软硬件构架都不一样,所以不兼容2所以电脑配置比游戏机高很多,也需要模拟器,而且很“卡”就是上面的。
10、pro配置更高吗 pro能玩的游戏slim都能玩吗 pro是ps4的进化版,各方面机能都有提升,比如4k方面,slim和普通ps4机能一样,只是简化了外形以后出的游戏应该都会有双版本,即pro和ps4都能玩,只是pro版可能画面。
11、PS4虽然采用AMD特别设计的美洲豹八核APU,但还是不能拿来和PC比主机效率上要比同等级的PC强,画面效果要丰富些 沙尘 光晕之类的特效比较容易做但硬性的性能指标比如抗锯齿 阴影这类还是没办法和高端PC比的 非要比的。
12、近日有国外网友爆出了一张面向开发者的PS4配置单,含有硬件配置上市时间等信息,配置单顶部简介指出,PS4内部开发代号“Orbis”,将于2013年第四财季也就是2014年年初正式公开,并预期将有10年的生命周期和PS3相比。
13、PS4游戏不锁区,也就是在一个地区买的游戏可以在任何地区运行在2013年的E3展上,索尼宣称在2013年末,至少十个独立游戏会作为PS4的首发游戏不仅在传统零售商以光盘介质发售游戏,大多数PS4游戏都可以通过线上模式购买。
14、最重要的是,PS4玩 游戏 永远不用升级硬件配置,一台 游戏 机能有近10年的寿命,而3000元级别的显卡虽说性能比PS4强很多,但是充其量坚持2年多的 游戏 高特效就差不多了,未来升级显卡和CPU花费更多,远远不如PS4实惠。
15、PS4的硬件并不比你装电脑便宜,PS4没有独显,是8核APU,显卡集成在CPU里面的,AMD的CPU本来就便宜,自己配电脑的话差不多也是这个价格~还有一个索尼的采购量大,相对来说比你买零件配要便宜,而且索尼主要卖的是软件。
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